Hadouken!!! – Street Fighter II – El Fichín de Peleas por Excelencia

Debo admitir que la máquina que me hacía perder monedas era “Marvel vs Capcom“, pero originalmente, nadie puede decir que la revolución de los juegos de peleas monopantalla no se pueda adjudicar a este genial juegazo.

Es más, mi mayor frustación fue y es que nunca pude pasarlo con Ryu

Street Fighter II: Es un juego de pelea producido por Capcom, originalmente lanzado como un juego de arcade. Es la secuela del Street Fighter original, que mejoro muchos de los conceptos introducidos en el primer juego, ofreciendo a los jugadores una multiple seleccion de personajes jugables, cada uno con su propio estilo de pelea y movimientos especiales. El juego primero apareció en los arcades en marzo de 1991 en Japón, y enseguida para el resto del mundo. Su primera conversión para consolas caseras fue para Super Nintendo (1992), saliendo más tarde versiones en otras plataformas:

  • Turbografx.
  • Sega Mega Drive (Sega Genesis en Estados Unidos), lanzado en 1993.
  • ZX Spectrum.
  • Game Boy.
  • Commodore 64.
  • Sega Saturn.
  • PlayStation.
  • IBM PC.
  • PlayStation 2.
  • Xbox.
  • Xbox 360 (descargable desde Xbox Live Arcade).

En ciertos aspectos eran inferiores a la version de arcade, como en los gráficos, pero el “sentimiento” era el mismo.

Street Fight II: The World Warrior: Es el “original” Street Fighter II, que cuenta con 8 personajes a elegir, 4 jefes finales y un final (ending) diferente por cada personaje. A su vez, poseía un control que al igual que su antecesor, utiliza combinaciones de la palanca y 6 botones para ejecutar movimientos especiales durante la pelea, como el Hadoken (abajo, adelante + puño) o el Shoryuken (abajo, diagonal-adelante, adelante + puño), movimientos tan copiados en los juegos que los sucedieron.

Street Fighter II fue un hito en la historia de los videojuegos por muchos aspectos:

  • Es la primera vez que se podía jugar con todos los personajes involucrados, sean “buenos” o “malos” en personalidad, excepto los 4 jefes finales (esto fue posible a partir de la actualizacion Street Fighter II: Champion Edition).
  • Aqui se acabó la prohibicion de no poder jugar con los personajes malvados y no sólo con el chico bueno, y ademas había una mujer en el plantel (Chun-Li).
  • Como en el Street Fighter original, el perdedor del combate era golpeado y humillado.
  • Cada personaje era distinto en poder, velocidad, técnicas de combate y cada uno tenía su propio fin (ending) en la historia, algo inédito hasta ese momento.
  • Gráficos extraordinarios para la época y un número impresionante de voces.
  • El control de los personajes (la movilidad, las técnicas, etc) eran de una precisión nunca vista hasta la fecha en los juegos de pelea.

A pesar de que hubo antes de este otros juegos de pelea mano a mano, estas características del juego que lo convirtieron en un éxito se consideran que han configurado el genero de los juegos de peleas tal como se le conoce en la actualidad.

El exito de Street Fighter II: The World Warrior es considerado por iniciar el boom de los juegos de pelea en la decada de los años 90, que inspiro a otros desarrolladores de videojuegos a producir sus propias franquicias de juego de pelea como Mortal Kombat, Tekken y The King of Fighters, popularizando este genero.

 


Jugabilidad 

 

Street Fighter II sigue varias de las características y normas ya establecidas por su predecesor original de 1987.
El jugador enfrenta a oponentes en combates uno-contra-uno tipos “el mejor de dos-de-tres rounds”. El objetivo de cada ronda (round) es agotar la vitalidad del oponente antes de que se acabe el tiempo. Si los dos oponentes se golpean el uno al otro al mismo tiempo o se acabe el tiempo con ambos peleadores teniendo la misma cantidad de vitalidad, se produce un “Doble KO” o “Empate” y se añaden mas rondas que se jugarán a muerte súbita.

En el “primer” Street Fighter II, un combate puede durar hasta diez rounds si no hay un claro ganador, esto se reduce a cuatro rounds desde Street Fighter: Champion Edition en adelante. Si no hay un claro ganador al final del ultimo round  si  el oponente es controlado por la computadora ganará por defecto en un combate de un solo jugador o ambos peleadores pierden en un combate de ” 2 players” (dos jugadores).

Después de cada 3 combates en el modo de “1 player” (un jugador), el jugador participara en un “Mini-juego de Bonus” para obtener puntos adicionales. Los bonus incluyen (en orden) un evento en donde tendrás que romper un auto de manera similar a un bonus del videojuego Final Fight; un bonus de romper barriles, los cuales caen desde un transportador hasta donde esta el jugador, y un bonus de romper tambores que están en llamas y puestos uno encima de otro.

Los mini-juegos de bonus fueron removidos de la versión arcade de la actualización, Super Street Fighter II Turbo (sin embargo, se encuentran en la versión de Game Boy Advance).

Como en el Street Fighter original, los controles del juego utilizan una configuración de una palanca de 8 direcciones y 6 botones de ataque. El jugador utiliza la palanca para saltar, agacharse y mover al personaje hacia o lejos de la oponente, así como para protegerlo de los ataques del oponente.

Hay 3 botones de puños y 3 botones de patadas con fuerza y velocidad diferentes (ligero, medio y fuerte). El jugador puede realizar una serie de movimientos básicos en cualquier posición, incluso ataques de agarrar/lanzar, que no se presentaron en el Street Fighter original.

Al igual que en el original Street Fighter, el jugador puede realizar movimientos especiales al introducir una combinación a través de los comandos de dirección y el botón de ataque.

Street Fighter II se diferencia del original, debido a la selección múltiple de personajes jugables, cada uno con sus diferentes estilos de pelea y movimientos especiales.

 

 


Personajes 

 

La version original de Street Fighter II cuenta con un total de 8 personajes jugables que pueden ser seleccionados por el jugador:

  • Ryu: Es un peleador japones que entra al torneo para probar sus habilidades. Ryu es considerado “un personaje basico”, un personaje facil de dominar. Ryu es muy famoso por sus ataques, el Hadoken y Shoryuken (aunque no tan fuertes como los de Ken). Ryu previamente gano el primer torneo world warrior, derrotando a Sagat.

 

  • Ken: Es un “personaje clon” de Ryu, ellos pelean con un estilo muy similar, pero con algunas diferencias vistas en actualizaciones posteriores del juego, asi como tambien historias diferentes. Ken entra al torneo cuando Ryu lo alienta para unirsele. Ken es bien conocido por su llameante Shoryuken.

Ryu y Ken, los personajes principales del Street Fighter original, aparecen juntoa 6 nuevos personajes de diferentes nacionalidades:

  • E. HondaI: Un luchador sumo de Japon. El entra al torneo para probar que la lucha sumo es el mejor estilo de pelea en el mundo. E. Honda es conocido por su tecnica, la Hundred Hand Slap y el Sumo Headbutt.

 

  • Blanka: Un hombre-bestia, cuyo cuerpo ha sido infectado con demasiada clorofila verde en las selvas donde vive. Él es famoso por su ataque eléctrico, el Thunder Electric, y ataques rodantes como el Beast Roll.

 

  • Guile: Un ex operativo de las fuerzas especiales de USA. Guile fue un peleador hecho especialmente para la audiencia americana. El escenario de Guile se encuentra en una base de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos. El entra al torneo para poner a M. Bison bajo custodia por asesinar a su mejor amigo, Charlie. El es muy bien conocido por sus “errores”, excelente habilidad de combos, y Habilidad para lanzar Sonic Booms y Flash Kicks.

 

  • Chun-Li: Una mujer peleadora de artes marciales. Chun-Li es bien conocida no solo por ser el primer personaje femenino jugable en la sere Street Fighter, sino que tambien en el genero de pelea. Chun-Li, no es tan fuerte como el resto de los personajes, es muy agil y rapida. Ella entra al torneo para vengarse de M. Bison. Su ataque mas reconocido es el Lightning Kick.

 

  • Zangief: Un luchador profesional de la USSR (Union Sovietica/Rusia) que lucha contra los osos. Zangief usa sus poderosos ataques a corta distancia y su famoso Spinning Piledriver. El entra para representar a Rusia en el torneo. Sin embargo, no es un personaje que influya mucho en la historia de Street Fighter.

 

  • Dhalsim: Es un maestro Yoga de India. Dhalsim es uno de los peleadores mas memorables del elenco, no solo por su personalidad unica, sino tambien por sus ataques de fuego y estiramiento de cuerpo.

 

En el torneo, en el modo de un solo jugador, el jugador se enfrenta a los otros siete personajes principales, antes de proceder a los oponentes finales, que son cuatro oponentes jefes no seleccionables controlados por la CPU (computadora), conocidos como los “Cuatro Grandes Maestros“:

  • Balrog (Mike Bison en Japón): Un boxeador africano-americano que trabaja para M. Bison de Shadaloo. El lucha solamente con los puños. En el original Street Fighter II fue un personaje “jefe” controlado solo por la CPU, pero ha sido jugable desde Street Fighter II: Champion Edition.

 

  • Vega (Balrog en Japón): Es un matador y pelador español que utiliza una garra y trabaja para Shadaloo. El utiliza una mezcla de estilo torero y ninjutsu. Vega es famoso por su rapidez, ataques a larga distancia con su garra y por su mascara, algo que confundio a muchos fans por su genero, la mascara cubre completamente su rostro y solo se ve su cola de caballo. El es tambien un personaje “jefe” que se volvio jugable en Street Fighter II:Champion Edition.

 

  • Sagat: Es un maestro del Muay Thai, de un solo ojo y ex campeon del Street Fighter original. Sagat es un peleador que regresa desde su derrota en el primer torneo. El entra a este torneo para vengarse de Ryu, quien le dejo una cicatriz en el pecho previamente.

 

  • M. Bison (Vega en Japón): Es el lider organizacion criminal Shadaloo. Es uno de los organizadores de este segundo torneo en el juego. Es malvado, sombrío, y es el enemigo de varios personajes en el juego. (Nacionalidad: Desconocida).

 

Balrog fue diseñado como un personaje basado en el boxeador de la vida real Mike Tyson y fue originalmente llamado M.Bison en Japon (“M” de Mike), mientras que Vega y M. Bison fueron nombrados originalmente Balrog y Vega, respectivamente. Cuando el juego fue traducido para el mercado extranjero, los nombres de los jefes (excepto Sagat) fueron cambiados porque el nombre y semejanza podria haber dado lugar a una demanda por violacion de derechos. Debido a eso, generalmente se hace referencia a ellos como “El Boxeador” (Balrog/M.Bison), “Garra” (Vega/Balrog) y “El Dictador” (M.Bison/Vega) para evitar confusiones.

 

 


A Jugar!!

 

 

 

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