Diez Juegos No Oficiales de Megadrive/Genesis en Cartucho

Para el año 1997 la SEGA Genesis/Megadrive había sido discontinuada y de sus juegos oficiales, el último en salir a nivel mundial fue el Frogger en 1998 (créanlo o no,un port del arcade original, que además se lleva el titulo de también ser el último juego oficial de SNES, aunque casi un año más tarde). Desde entonces y hasta el día de hoy sin embargo han existido nuevos juegos no oficiales que se han distribuido tanto de manera digital como en formato cartucho. Hoy vamos con 10 que han llegado a ser producidos de manera física.

Aclaración: un juego oficial es aquel que se distribuye bajo licencia del manofacturador original de la consola, en este caso SEGA. La mayoría de estos nuevos juegos por lo general son hechos por fanáticos de la consola que siguen pujando por ella, y a mi me encanta.

Vamos con los diez entonces:

Pier Solar and the Great Architects

Juego lanzado en el 2010, desarrollado por Watermelon, es considerado por ser el primero salido en cartucho luego de varios años de propuestas fallidas que quedaban en simples roms descargables. Lo llamativo es que junto al cartucho, el juego trae un CD “MEGA Soundtrack Booster CD” con toda la música del juegos, incluyendo voces, en alta calidad, que se puede poner en la Sega CD y mejorar el sonido del cartucho


Racer

Y entramos enseguida con uno de carreras del 2013, de la mano de TOF Studio, un estudio semi desconocido ruso quien nos trae esta joya que es muy básica pero extremadamente entretenida. El camino se marca con una línea verde. Y a cada paso, el jugador debe elegir una de las dos opciones para girar el volante en relación con el conductor: la derecha o la izquierda. Simple como se ve en estas imágenes, sólo se hicieron 10 copias físicas de muy buena calidad.


Invasion

Una copia de Space Invaders, con seis modos de juegos y también disponible para la SEGA CD… El proyecto comenzó como una prueba, para comprobar que el antiguo kit de desarrollo de Megadrive que tenía el desarrollador y para ver si tenía todo lo que necesitaba en términos de herramientas necesarias para construir un juego bastante completo. Quería asegurarse de tener las herramientas para poder crear gráficos y sonido para la plataforma SEGA de 16 bits y también un conjunto de bibliotecas de desarrollo y técnicas de programación. La plataforma no es como programar una PC o una consola moderna y se debe prestar especial atención a las limitadas opciones de hardware y diseño que SEGA ha elaborado. No tiene más secretos pero fue el puntapié de muchos otros desarrollos.


SupraKillminds

Jack Nolddor nos trae SupraKillminds! para nuestra Mega Drive, su primer videojuego para esta consola, que se adentra en el género del puzzle y los rompecabezas.De hecho, en palabras de su creador: “SupraKillminds! es un juego especialmente diseñado para que nuestro cerebro se derrita como un helado en pleno verano, en el que contamos con gemas de cuatro colores diferentes que a su vez pueden ocupar cuatro posiciones distintas del cuadrante central“.


Sacred Line Genesis

Hecho por Sasha Darko y nuevamente la versión física por Watermelon. Sacred Line Genesis es un juego de aventura gráfica para adultos, desarrollado exclusivamente para la consola Sega Mega Drive / Genesis. Es una versión extendida del juego original de Sacred Line. Cuenta la historia de Ellen, una detective privada, que está tratando de sobrevivir en Europa del Este. Últimamente, el negocio de detectives, que heredó de su hermana desaparecida Sarah, casi dejó de existir y, un día antes de cerrar su oficina, recibió una llamada anónima. La desconocida le pidió que encontrara un puesto de avanzada en un bosque oculto y le contó su posición. Eso fue solo el comienzo.


ASCII WARS

Otro ejemplo de un solo programador, en este caso ComradeOj, que luego fue tomado y publicado físicamente por 8bit Evolution. Un juego simple de combates para dos jugadores bastante adictivo, difícil muchas veces de ver, con una música hermosa y con un poco de humor algo cínico.


Papi Commando

Otro batacazo de Watermelon, desarrollado por Studio Vetea , tenemos un juego de muy buena calidad, divertido y que nos deja con ganas de un poca más (la segunda parte está en desarrollo actualmente). Basado en el juego de Arcade Commandos, estamos ante un versión multijugador exquisita. La vista en Papi Commando es desde el punto de vista del pájaro, también conocida como tercera persona antes del despegue de los juegos en 3D.


Code Eliminator

Muy difícil de conseguir ya que se hicieron 40 copias y vendidas todas en una exposición de retrogaming. No por eso lo tenemos que dejar afuera de este listado. Este sencillo juego de disparos (un cruce entre Jjawbreaker y Zombie Nation) debutó en la Portland Retro Gaming Expo del 2015. Para uno o dos jugadores, el juego tiene una opción cooperativa única en la que los jugadores comparten una barra de vida. Un juego que muestra algunos obstáculos a vencer para poder entregar un juego en tiempo y forma.


Escape 2042: The Truth Defenders

El juego se desarrolla en tres entornos diferentes (prisión, desierto, bosque) y se entremezcla con 2 minijuegos, que incluyen un “Shoot’em Up” invertido y un juego de rappel original. Hay que avitar las cámaras de seguridad, recoger granadas para deshacerse de los enemigos, ejercitar la memoria pirateando las computadoras de la prisión para desbloquear las puertas o para desactivar los sistemas de seguridad. Este juego es un plataformero en 2D de ritmo rápido con elementos de rompecabezas, similar a Impossible: Mission o Zillion. También está disponible para Game Boy, Dreamcast y Windows.


Tangledwood

Ubicado en el reino de Tanglewood, el juego sigue a una criatura joven, Nymn, separada de la manada después de que se ponga el sol. Incapaz de volver a la seguridad de la casa subterránea de la familia, Nymn debe encontrar una manera de sobrevivir a los terrores nocturnos y llegar a la mañana. El mundo de TANGLEWOOD es peligroso después del anochecer. Guiando a Nymn, se deben usar tus habilidades de evasión, trampas y engaños para derrotar a los depredadores. TANGLEWOOD es un juego de plataformas con elementos de rompecabezas, y puede describirse como una mezcla de los títulos de Mega Drive Another World y The Lion King.

Y acá cerramos estos diez, sé que no están todos, pero traté de poner aquellos que habían sido hecho con mucho sudor, con mucha fuerza. Hay varios más y unos cuantos en kickstarter que vale la pena que miren. En la próxima veremos algunos desarrollados que no salieron en formato físico.

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