Por haber nacido en la década de los 80’s pude disfrutar de una época de oro de la animación de los estudios Disney; no solamente por las películas (La Sirenita, Aladdin, La Bella y la Bestia, etc); sino también por las series (Patoaventuras, Talespin, Chip y Dale Rescatadores, etc) de las cuales salieron a su vez fantásticos videojuegos. Y aunque mi favorito por lejos, tanto en serie como en jueguito fue Talespin (los aviones me pueden); hoy vamos a pasar por el primero de dos juegos para family de ellos.
Fue alrededor de finales de los 80’s/principios de los 90’s, que las compañías de medios de comunicación se metieron de lleno a tratar de licenciar cada serie o personaje que tenían para algún videojuego, originando así juegos de muy baja calidad, sólo con el afán de sacarlos rápido y hacer un poco de dinero. Sin embargo, todavía había algunas joyas raras que se pueden encontrar en el Family, y Rescue Rangers es una de ellas.
Disney’s Chip ‘n Dale Rescue Rangers es un juego de plataformas clásico de Capcom, lanzado para la NES en 1990. El juego, que incluye tanto el modo para un solo jugador como el modo cooperativo para dos jugadores, pone al jugador (o jugadores) en el lugar de los personajes principales, con la intención de detener a su archienemigo Fat Cat. La historia comienza con el secuestro de un gatito, pero resulta ser una treta del astuto Fat Cat, que luego secuestra a Gadget. Al final, los jugadores se abren paso hasta el escondite de Fat Cat para el enfrentamiento final.
Rescue Rangers es un juego de plataformas muy sólido. Controles muy estrictos, juego rápido y poco margen de error hacen de este un verdadero placer. Ya que las ardillas no son conocidas por andar armadas, el jugador debe recoger los objetos que se encuentran en el nivel y lanzarlos a sus enemigos para deshacerse de ellos. Los artículos van desde cajas (muchas y muchas cajas) hasta manzanas, troncos y bombas. Los objetos pueden ser lanzados horizontalmente a izquierda/derecha o verticalmente por encima del jugador (esto se usa principalmente para luchar contra los jefes). Los enemigos incluyen perros robot, ardilla ninjas voladoras y canguros que juegan al tenis. En general, un solo golpe de un objeto se encargará de un enemigo, pero algunos más tarde en el juego requerirán dos golpes o un golpe preciso.
Los diseños de los niveles son encantadores y hacen un gran trabajo representando el mundo “humano” a la escala de las ardillas. Los fondos a menudo consisten en artículos comunes cómicos de gran tamaño, como tubos de ensayo, lápices u ollas con agua hirviendo, y recuerdan a los juegos de Micro Machines. Ocasionalmente, el jugador tendrá que interactuar con el nivel, haciendo cosas como activar interruptores para apagar algo, o cerrar los grifos para permitir el avance.
En general, la dificultad es casi perfecta. Cada jugador tiene 3 corazones antes de morir, y sólo un número limitado de continues. Algunos niveles son opcionales, ya que el jugador puede elegir su propio camino a través del juego a través de un mapa entre niveles. La mayoría de los niveles no supondrán un problema para los jugadores experimentados, pero tus saltos tendrán que ser precisos y tus reflejos rápidos. Las peleas de jefes en general tienden a ser la parte más fácil del juego, y ambas batallas con Fat Cat son dolorosamente fáciles de ejecutar.
El juego tiene pocas molestias. Lo más llamativo es probablemente la detección de colisiones en algunos lugares, sobre todo en el primer nivel con los cables de alimentación expuestos. En algunas de las pantallas más concurridas, también se puede ver el parpadeo característico debido a la capacidad de sprite simultáneo de la NES, así como la ralentización de algunas de ellas. Esto sucede raramente, sin embargo, y no resta mérito al juego en general.
Un gran clásico que vale la pena volver a jugar.
